源自魔法世界的特质分类游戏。通过象征性场景选择,将冒险精神、求知欲等抽象特质转化为具象画像。每个选项背后对应着独特的思维倾向与价值序列。
这种分类不定义人格,而是捕捉瞬间的心理倾向。城堡走廊的选择或魔法生物的偏好,都成为折射个体当下状态的棱镜,拼凑出临时的特质拼图。